就这个
vr污垢英文是VRay Dirt。vr污垢材质可用于在动画场景中对古镇、废弃工厂等进行加工,使其呈现古朴、陈旧的感觉。也可以产生夹角里的阴影,让物体的转折更清楚一些,还可以做物体夹角内的堆积尘埃。。
VRayOverrideMtl
好像是:VRAY MTLWRAPPER
大白就是白色乳胶漆吧,给vraymtl材质,漫反射灰度值亮度245,漫反射给vray污垢材质。反射灰度值亮度23。
在选项里,跟踪反射的勾去掉,这样大白只反射光线不会反射其他模型。
vraydirt(vray污垢)材质只要调整radius(半径)小些,falloff(衰减)稍调1左右。
vr污垢英文是VRay Dirt3ds Max – Creating Procedural Dirt using VRayDirt Material TutorialIn this tutorial, you’ll learn how to use VRayDirt to quickly add detailed weathering and dirt effects to your materials without the need for UVW mapping in 3ds Max.
汗...这还答错....vraymtlwrapper
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