〖个人赛〗计算个人成绩的比赛。〖团体赛〗计算运动队团体成绩的比赛。〖轮空〗赛制中部分选手直接从中间某轮开始参加比赛,某轮未比赛的安排就叫轮空。〖节〗一个比较集中的比赛单位时间(如一个上午或一个下午或一个晚上)称一“节”。〖轮〗参赛的各队(团体赛)或各名棋手(个人赛)普遍出场比赛一次(个别轮空者除外)称一“轮”。〖次〗团体赛中的同一轮两队之间完成的比赛称为一“次”比赛。〖场〗两名棋手之间完成的两局制或多局制的一次比赛称为一“场”比赛。〖局〗两名棋手之间完成的一盘比赛称为一“局”比赛。〖先手方〗:执黑棋一方。〖后手方〗:执白棋一方。〖假黑〗 ( 白 ) 方:三手可交换前的黑 ( 白 ) 方。假黑方也称假先方,简称假先。〖做杀〗:使下一步构成杀棋的一着棋。常见的有做四三杀、做 VCF 、做一子双杀等。〖做棋〗:为以后的各种先手打下基础的一着棋。〖猜先〗:有些比赛需要在赛前确定谁是假黑方,谁是假白方所采用的手段。〖指定开局〗:由假黑方走出前三手棋 ( 包括一枚白子 ) 。就是说假黑方有选择开局的权利。这是国际连珠比赛基本规则之一。〖三手可交换〗:假黑方确定开局后,假白方可以提出交换 ( 当然也可以不提出交换 ) 。当假白方提出交换时,假黑方必须交换,即由原假白方成为先手方,原假黑方成为后手方。所以假白方有选择本局棋执黑还是执白的权利。这是国际连珠比赛基本规则之二。〖五手两打〗:盘面第 5 手棋黑方必须着两个棋子,由白方拿掉其中一枚,保留一枚为第 5 手棋。这样使黑方一般不能着于他认为的最强点,从而进一步削弱了黑棋先行的优势。五手两打点不能选择盘面棋形的对称点。这是国际连珠比赛基本规则之三。〖先手〗:对方必须应答的主动进攻性着法。包括活三先手、冲四先手、做杀先手等。〖后手〗:必须应答对方的被动防守性着法。对方是先手时,己方即为后手。〖绝对先手〗:冲四先手由于下一着棋就要成五,相对于活三先手和做杀先手等又叫绝对先手。〖活三先手〗:对方必须应答的活三。〖冲四先手〗:对方必须应答的冲四。〖做杀先手〗:对方必须应答的做杀,包括做四三先手、做 VCF 先手等。〖四三胜〗:指同时具备两个先手,其中一个是四,另一个是活三的取胜方法。这是黑棋的主要取胜战术。〖追下取胜〗:指白棋利用禁手取胜的方法。〖自由取胜〗:指白棋追下取胜以外的取胜方法。〖VCF 〗:英文 Victory of Continuous Four 的字头缩写。是利用连续冲四取胜的技巧。〖百珠满局〗:连珠的一种赛制。即在事先确定的情况下,在规定时间内(一般为黑白双方各 1 小时),盘面满一百枚棋子时,仍未分出胜负,则算和局。〖禁手〗:对局中禁止使用而被判负的行棋手段。连珠中只有黑棋有禁手,有三三禁手、四四禁手、长连禁手、混合禁手等。这是国际连珠比赛基本规则之四。〖三三禁手〗:黑方一子落下,同时形成两个或两个以上的活三。〖四四禁手〗:黑方一子落下,同时形成两个或两个以上的四。〖长连禁手〗:黑方一子落下,形成一个或一个以上的长连。〖先五为胜〗:黑棋五连与禁手同时形成,禁手失效,黑方胜。〖定式〗:前人经过长年累月研究出来的固定走法叫定式。日本称为定石。