手机中的CPU:
很多大型的应用程序让移动中央处理芯片变得不堪负重,在处理一下复杂的游戏图像任务时经常会造成死机的现象,于是一个类似PC机上显卡的角色—GPU(图形处理芯片)就引入到手机之中,被集成在了处理器之中,扮演着“手机显卡”的角色,但是手机GPU并不等于显卡,因为它并没有经过PCB板的单独封装,只是一枚图形芯片。
GPU就是能够从硬件上支持T&L(Transform and Lighting,gpu多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理动态光线效果,也可以称为“几何处理”。