说起绝地求生,我们都知道有FPP(第一人称)和TPP(第三人称)两种模式。但说到FPP模式,大家对它了解多少呢?视野TPP的视角一般都在人物后上方,所有的操作我们在第三人称都可以看的一清二楚,不仅在视觉上更美观,还能第三人称的特点获得视野以及先手的优势。但是FPP不同,FPP的视角就和我们的眼睛一样,背后可没有长眼睛哦!例如在这场战斗中,可以利用第三人称视角观察坡后情况,在信息不对等的情况下坡后的敌人几乎是没有任何胜算的。但是在第一视角中,敌人看不见我们,那我们也肯定没办法看到敌人...这个道理也可以用来解释伏地魔,为什么TPP中的伏地魔为什么这么多呢?因为在TPP模式中,即使我们爬下也可以获得大量的视野,并且敌人不容易发现我们。但是FPP模式中...就显得不一样了(大爷您今年的小麦收成不错啊!)此外,在FPP中我们不能像在TPP一样,按住alt键看到围绕角色本身360°的画面。在FPP模式中,我们转到一定的角度就不能再向后转了,所以小伙伴们在玩FPP的时候要时不时多回头看一下,说不准就发现了一个尾随的肌肉男呢?主动一位职业选手说过:在FPP模式下,主动才能获得更大的优势。这个说法小编完全同意!举个栗子:如果双方在掩体后僵持不下,小编是建议小伙伴们主动出击。为什么呢?因为FPP的掩体不像TPP的掩体可以卡视野,躲在掩体后的人对掩体外的事情是一概不知的,包括敌人是否移动,移动了多远
2.5D看似是3D实际上只是贴图根据角色位置进行透视演算的结果,第一人称视角就是你的视角就是角色的视角,通常看不到自己的样子,第三人称相对应,是指从自己角色以外的位置观看的视角,一般是从角色身后的过肩视角。第二人称视角目前没见过。
2.5D游戏就是在2D的基础上更立体 俗称伪3D 不过没有3D得立体
第一人称视角游戏(英语:first-person game)是从3D游戏创建时出现的游戏类型。与之前的所有2D游戏不同,第一人称游戏是屏幕上并不出现玩家所控制的游戏主角,而是表现为主角的视野。大多数第一人称游戏能看到主角的双手和双手中所拿的物品,也...
第一人称你说对了,第三人称就是像电影那样,能看到你自己的,通常分为俯视角、追尾视角、越肩视角等几种。没有一般意义上的第二人称的游戏。
简单说第一人称你的屏幕就是主角的眼睛,而第三人称你的屏幕就是故事场景里的一台摄像机。
这游戏就是第三人称:
不可能有第二人称
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