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游戏制作分为游戏美术设计与游戏开发两大部门
游戏美术设计负责游戏画面的设计,包括原画设计、建模设计、动作设计、特效设计、游戏UI设计等环节。在这个部门中,需要用到的软件诸如3Dmax、PS、zbrush、AE等等行业内主流软件。而游戏开发部门,目前较为主流的开发引擎软件有unity3D、虚幻4两款。
游戏美术设计顾名思义,是需要一定的美术基础的,并不是仅仅以软件操作为标准的。所以,想要进入这个岗位的你,需要掌握各个软件的操作外,还要懂相应的设计技能。而对于游戏开发岗位,则需要你懂的一定的编程语言,懂得如何与美术设计人员进行配合,这样才能顺利实现游戏的玩法与内核。
最好报一个这样的培训班。
祝你心想事成!万事如意
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