包裹器的作用是把已经有了的3D材质变为能进行光能传递的VR材质!衰减的作用就是模拟真实世界的效果,使作品更真实!因为受大气影响,所有的物质根据距离的不同,都是一个衰减的过程,比如颜色,形状等等!
vr材质包裹器的作用是3d材质转换成vr材质,使其能进行光能传递,更好的模拟自然光源,更真实!
呵呵,其实很简单的,你只要理解两个概念就会了。接受GI:别的物体对此物体的影响。产生GI:这个物体对别的物体的影响。一般在色溢太大的情况下,把接受GI数值改成0,或把vray渲染器里的饱和度改成0,都可以消除GI。都是本人长期作图实践与看书总结的经验,欢迎采用。
vray除了光线追踪材质(Raytrace),高级照明覆盖材质(Advanced Lighting Override)及无光/投影影材质(Matte/Shadow)他支持所有的max默认材质。除了这个之外,vray还有vray双面材质(Vray2SideMtl)vray混合材质(VrayBlendMtl)vray3S材质(VrayFastSSS)vray灯光材质(VrayLightMtl)vray标准材质(VrayMtl)vray包裹材质(VrayMtl/Wrapper)vray代理材质(VrayOverrideMtl)等
英文vr包裹材质翻译是vraymtlwrapper
344 浏览 5 回答
206 浏览 2 回答
121 浏览 6 回答
357 浏览 7 回答
209 浏览 3 回答
267 浏览 6 回答
172 浏览 4 回答
294 浏览 4 回答
113 浏览 5 回答
332 浏览 6 回答
303 浏览
345 浏览
313 浏览
295 浏览
83 浏览