许多 Mod 向游戏添加更多的额外内容来改变游戏的方式和可塑性,或给予玩家更大的刺激,或给予玩家与Minecraft世界更多交互的方式。许 多制作MinecraftMod 的人(也称 Mod 制作者)使用MinecraftCoder Pack 和 ModLoader 或 Minecraft Forge 来制作 Mod。一些 Mod 可能会比较大,而其它一些 Mod 会添加更多的设置和选项来自定义游戏速度、视频渲染和游戏玩法。服务器Mod和插件则为服务器管理员提供了更多管理上的方便和选择;大多数单人模式中的Mod都提供了服务器版以在多人模式中使用。理想的情况下,一个 Mod 的制作者会随游戏的更新而更新 Mod——带来更多的内容、漏洞修复或优化。否则,这个 Mod 就可能不会在新游戏版本中工作。iOS 上的携带版可以通过越狱来启用 Mod,而在 Android 设备上则使用例如"BlockLauncher"之类的 App 来启用 Mod。主机版没有 Mod。Mod 类型客户端 ModminecraftMOD客户端 Mod 是对游戏客户端进行了修改的模组。它们 不是独立的,它们需要修改 minecraft.jar。Minecraft 服务器端会忽略客户端中的自定义元素,因此多数添加新元素的Mod不会在多人模式中工作,除非服务器端也安装了相同的 Mod。一些客户端 Mod 的作者也编写了服务器版的 Mod 使得 Mod 能用于多人模式,但并不是所有。一些 API 和启动器类的 Mod(如 ModLoader 和 AudioMod)和很多功能性 Mod(如Optifine、Rei's Minimap、和TooManyItems)不需要服务器的支持就能运作,并能造成影响。服务器 Mod服务器 Mod 是对官方 服务器软件修改的模组。它们的设计主要是通过实现服务器权限分层限制来让服务器的管理变得更加简单(例如踢人和封人等)。它们经常以“包”的形式运行,这表明它们并不是在修改服务器的 .jar 文件,而是检测它的输出并向其发出指令。