aces色彩空间渲染的好处是颜色空间范围更加宽泛、黑白灰空间层次更加丰富,都大于人眼可以识别的范围,可以来渲染高质量的乐高图像。通过以相反值补偿sRGB的gamma drop的方式来进行Linear渲染,得到的效果会更加逼真。
渲染,是CG的最后一道工序也是最终使图像符合的3D场景的阶段。英文为Render,也有的把它称为着色,但一般把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade这两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。
后期处理
数字影片的后期处理,对录制完成的数字影片进行了剪接、加效果、加字幕、音乐等后期制作,当生成影片时需要将后加入的素材融合到影片中并压缩成为影片最终格式。这个一般都是这样,只是因环境的不同而不同。
以上内容参考 百度百科-渲染