随着HTML5的兴起,越来越多移动应用开始普及使用H5技术,那么,现在参加HTML5培训好就业吗?HTML5在国内的发展行情好不好?
在H5兴起之前,在多媒体领域称霸的是Flash技术,可如今,H5已经成功打败Flash成为新的行业领头羊,H5除了对移动端跨平台以及多媒体扩展支持优秀外,应用的范围也比Flash优秀,比如,Flash动画作品的复用性极低,基本没有模板市场,而HTML5却能作为基础填充材料,用来制作报纸图文等模板。
那么,这位新的领头羊H5在最近几年行情会怎么样?又会有什么新的突破?我们结合昔日霸主Flash的发展历史,并结合HTML5的新特性,HTML5近几年将会在“重度内容”、“网页游戏”、“垂直领域接近方案”和“内容直接填充”等四个方面会有新的突破与发展。
(1)内容往重度化方向发展。
重度营销并不完全意味着大项目、高预算、长周期、大团队,而是相对轻度营销以用户生产内容为主,它更注重专业内容的生产。在用户对页面交互能力和HTML5拓展功能的要求提高之际,轻度营销的市场份额会逐渐降低,往重度营销内容转化。
(2)网页游戏往交互游戏方向发展。
尽管HTML5游戏具备无需下载、包含社交属性、开发成本低等优势,但如果没有充分利用HTML5的新特性,加强移动游戏的交互能力,它很难在游戏市场中异军突起。由此,网页游戏未来更有可能结合HTML5优良的通信功能,往跨屏互动等交互特征更明显的形式发展。
(3)垂直领域解决方案往在线应用方向发展。
与HTML5行业密切相关的垂直行业主要包括在线教育、电商和流媒体三种类型。
以世界最大的在线课程平台Coursera为例,授课视频即使用HTML5实现“课间小测”。如下图,在Coursera网站上,当视频播放到特定节点时会出现与课程相关的问题,提供用户选择答案,记录答题情况并反馈答题结果。
(4)传媒业往内容直接填充方向发展。
国内HTML5制作工具基本都提供模板服务,这与HTML5网页较强的复用性有关。网页基础架构设计完成后,修改源码中各元素的参数便能替换素材、改变对象属性,因此HTML5网页能用于制作基础填充材料。在HTML5模板的帮助下,新媒体内容能通过应用母版进行编辑,用户只需后期进行图文内容的替换,因此很有可能成为传媒业转型的契机。
国内各种HTML5平台,基本都是以HTML5的新特性为基础,需要适用底层交互才有可能满足国内不同类型的HTML5平台要求,所以,基于HTML5元素和属性进行设计的基础工具,未来更有机会占领尽可能多的市场份额。
因此,如果要问参加HTML5好就业吗?答案是肯定的,如今是HTML5黄金时期,掌握HTML5最新元素与技术特性,就业行情大热。