第一,要学历史哲学,建筑史,建筑哲学,引发你对历史与哲学的思考,这样你就看得懂文图里(RobertVenturi)的大鸭子,那是真丑,但是意义非凡。第二,要学科学技术,节点大样要考,结构要考,建筑物理要考,声光电来一套。这样你就不至于在和各专业对接的时候像个小白啥也说不出。但是你指导不了他们,通常是他们指导你,因为除了建筑大样,这里面的每一科都是一个学科,要花同样多时间来学的。第三,美学艺术空间,既然是设计,要形成自己的艺术素养吧,画画不太行,但是基本透视,草图还是要画画吧,所以美术得学。而且建筑学不能啥都靠数字模型吧,总要有物理模型吧,国内强调这个强调的少,但是国外是粘土,木工,金工,3d打印和cnc要来一套的,那么这些也得学。而且最玄乎的空间,一万个人有一万个对于空间的感悟,但至少自己也得有个想法吧,这个还真没法教,只能靠自己悟。最后,我想说,你学出来了了以后会发现,历史比不过学历史的,技术比不过结构工程师,暖通水利工程师,美术比不过艺考生,玩泥巴你也玩不过陶艺专业,木工金工就更比不过木匠这些职业。你能做的,只有继续专精,等你做到了,那么你就是个非常厉害的建筑师,所以你只能刻苦,只能聪明,只能花别人几倍的时间去学习。最后,我说我什么都学了,但是什么都没学,你信么?